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《创:战纪》影评出炉 特效出色故事乱?

《创:战纪》影评出炉 特效出色故事乱?

  最近最接近《创:战纪》的应该是沃卓斯基姐弟的《极速赛车手》:同样是滥用高科技手段,同样是格斗游戏式的风格,同样大公司阴谋控制一切的视角,同样表现永恒的父子亲情以及同样根本的愚蠢。不过公平点说,本片还显得更引人入胜一些。
  影片仿佛在模仿《纳尼亚传奇3》:第24分钟开始,2D画面变成了极好的3D效果,如同单调的颜色让位给了OZ国中的缤纷色彩,萨姆进入了虚拟空间。他仿佛被丢进了狮群,不得不驾驶着摩托开始逃命。这段高速的死亡追逐在一片黑暗的斗兽场般的场景中进行,那空间大得似乎能把整个芝加哥都装进去。
  这个场景不仅是影片中最激动人心的场景,它更可以成为比较新老两版特效发展水准的段落。老版的赛车看起来都是些几何图形组成,样子像儿童画板上的东西,或者那种连环境贴图都没有的一维游戏。
  对比之下,新版的设计元素绝对是一大亮点。Philip Johnson风格的发光围墙与夜间的背景形成强烈反差;皮质制服与符合空气动力学的摩托醒目地用光和色彩区分开来:橙色与红色的是虚拟世界中系统派出的战士,白色和蓝色的则是外来者。车辆的轨迹极具3D感,同时Daft Punk的配乐创造出新鲜和动感的风格。影片结尾部分的大战效果也算漂亮,可惜故事却陷入了冗长乏味的多重结局中。
  影片中杰夫·布里奇斯的年轻版看起来令人信服。讽刺的是,这部《创:战纪》最大的遗产(影片副标题直译为武林外传遗产)恐怕不是成为一部经典的科幻电影,而是让那些中年演员相信他们还可以主演青春浪漫电影。
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