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2008年你所未玩过的十六款酷游戏

2008年你所未玩过的十六款酷游戏

  根据国外网站PCWorld的最新评选,以下十六款游戏可能是游戏发烧友在2008年从未玩过的最酷游戏。酷?究竟是真是假,相信广大玩家看了下面的介绍后就一目了然了。
  #16:太阳帝国的原罪
  如今,有许多游戏都以史诗故事情节为背景,让玩家享受到场面恢宏战斗激烈的游戏体验,仿佛身临其境一般。《Sins of a Solar Empire》——太阳帝国的原罪,该款游戏是太空策略游戏,是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章,游戏包含3个种族。独立的“商人世界”必须联合起来,抵御他们从前被流放的同胞们——“The Advent”(救世主),还有古老的Vasari帝国的残余分子。 玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。

太阳帝国的原罪



  #15: 粘粘世界
  这个由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在美国独立游戏节上包揽三项大奖。这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的黏性球体物质居住在一个不知名的美丽世界,它们在这个游戏中显得非常可口(delicious)。无论是勇闯拦截你前面道路的塔还是自己在它处搭建一座桥梁,引领你的goo走入管道顺利通关,这些都将考验你的智慧。

粘粘世界

#14:战场的女武神
  Roger Ebert(罗杰艾伯特)曾批评说“视频游戏不是艺术”。如果艾伯特先生玩过该款《战场的女无神》(Valkyria Chronicles)RPG策略游戏,只需五分钟的游戏体验就能让他改变这种观点。
  《战场女武神》以虚构的1930年代欧战为背景,采用独特CANVAS 3D绘图系统,以水彩画般的手绘插画笔触,细质的描绘出优美的欧洲风光,并强化戏剧演出效果。游戏的时空背景设定在以真实世界为蓝本的“征曆(发音同西曆)”1930 年代欧洲大陆。当时欧洲大陆被拥有强大军事力量的‘东欧洲帝国’与‘大西洋联邦’两大强国所瓜分。两强为了争夺欧陆霸权,爆发了席卷全欧洲的第二次欧洲大战(E.W.II)。游戏故事叙述夹在两大军事强国之间的中立小国-加利亚公国,突然遭到帝国军的侵略。在帝国强大军力进逼之下,加利亚军节节败退,就在首都兰德古立兹即将沦陷之际,帝国军却被加利亚义勇军小队长 威尔金 出人意料的战法所击退,而免于灭亡的命运。


  #13:The Last Guy
  这是款相当棒的视频游戏。如果你是一位动作游戏爱好者,那么你肯定会喜欢上这款游戏。游戏中有大量奇形怪状的妖魔鬼怪和异常恐怖的僵尸到处出没。面对这个混乱局面,玩家必须巧妙避开僵尸的残忍杀害,带领人群前往不同都市的“逃亡区域(Escape Zone)”。逃亡方式灵活多变,战斗场所也多种多样。总的来看,该作是一款很出色的逃生类游戏,进入这款作品的玩家将要控角色在真实的都市中奔跑穿行,需要注意的一点是逃忘的同时要尽最大努力拯救人们生命,不然的话很可能造成无法达到更多地点执行任务。
#12:薄暮传说
  《薄暮传说(Tales of Vesperia)》又名《霄星传奇》,它是“传说系列”登陆Xbox 360主机的首款作品。本作拥有深邃的故事背景、世界观和爽快感十足的战斗系统,收录的过场和事件影片也是系列有史以来最为庞大的。另外,借助X360的高清晰HD映像机能,游戏能够将建筑物、自然环境等景物栩栩如生地再现出来,由著名插画家藤岛康介亲自设计的游戏角色,在高质量的游戏画面下也将更加生动逼真。


  #11:上菜了
  为了满足更多Wii玩家的需求,Zoo Games推出了这款餐厅模拟游戏《上菜了(order up)》。玩家将从最小的快餐店,墨西哥餐厅,意大利餐馆,到世界级的公司学习不同的烹饪技巧。故事将发生在Port Abello——一个偏僻的热带小岛,岛上有市场,城区和市区3个不同的地点。一旦食物制作完成要马上进行下一个食物的制作,但是制作完成的食物温度会慢慢下降,所以要求玩家要迅速的完成一套食物烹饪。同时考验玩家的时间分配能力和多任务操作能力。制作中还可以把任务交给助理厨师来进行。虽然这款游戏同《料理妈妈》在情节上有很多类似,但是还是值得一玩。
#10:Korg DS-10
  严格地说,这并不是一款游戏,而是一款音乐工具软件。它是由AQ Interactive 推出的以重现老牌电子乐器厂商 KORG 70 年代模拟电子音乐合成器MS-10功能与音色为主题的 NDS 音乐工具软件。
  软件将透过 NDS 的触控屏幕来仿真 MS-10 的开关、旋钮与接线的操作。提供 3 种演奏输入模式,包括 KORG KAOSS PAD与KAOSSILATOR等产品所采用的触控输入、音乐键盘输入与矩阵式输入。除单机演奏外,也支持联机多机同时演奏与数据交换。


  #9:超级赛车手GRID
  Codemasters公司制作的《超级赛车手GRID》是一款投入巨资打造的游戏,本作所使用的EGO引擎由Codemasters公司自主研发,投入了4000万英镑的巨资,玩家可以在游戏中看到使用该引擎表现出来的惊人画面。
  《超级赛车手》系列之前已经推出了三部作品,是相当权威的赛车游戏系列,制作人Ralph Fulton表示,这次他们想要在AI、车体损坏和物理效果等方面进行强化,以吸引更为广阔的市场。本作的主要目标之一就是要带给玩家一个可信的赛车游戏世界,Fulton表示在很多赛车游戏中,虽然玩家也可以到不同的地方,但是从来不会有旅行的感觉,而Codemasters希望让玩家真正觉得是到了一个不同的地方,这种感觉将会来自游戏的各个方面。本作将会采用三种各不相同的赛车方式,分别代表三大不同的地带,尤其是在日本的围绕甩尾的赛事将会是系列的一个重要变化。

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#8:颜料宝宝
  创意游戏《颜料宝宝(de Blob )》的重点是填涂各种颜色,有点像涂鸦的游戏体验。由于恶魔INK Corp的存在,整个城市已经变得昏暗无光,失去了色彩,而这些色彩正是de Blob们所赖以生存的,所以游戏的目的就是给这个城市找回色彩和音乐。玩家可以充分利用de Blob超强的能力吸收大量的颜料,并用这些颜色来拯救Chroma City城。
  在游戏中,玩家将操纵“de Blob”这个球状体在Chroma City中穿行,球体会根据吸收的NPC等改变自身颜色,并在滚过的地方留下不同颜色的痕迹。玩家需要通过这种方式来给整个城市涂色。作为颜色革命的一部分,玩家的任务就是把色彩和欢乐从新带给Chroma City。每一关中隐藏着其它的颜色革命者,它们会时不时的出来告诉玩家完顺利通过关口需要完成哪些任务。


  #7:如龙2
  这款游戏很早就发行了,十分经典。《如龙2》中的人物关系一如前作一般的复杂,义气、爱情、争斗等等都纠缠在一起,游戏中登场的人物角色也都各有其特色。
  在试玩过程中,玩家可以充分感受到游戏所用引擎的改良,让游戏画面得到了大幅的提升,不光街道场景显得更为真实,爽快感十足的格斗动作,也能让玩家体验到黑暗社会背后的喧嚣繁杂。也可以清楚的感受到制作人员所提倡的用游戏的方式来描绘现代人生活剧的制作理念,也能够深刻的感悟到游戏对于人性内心与哲学道理的阐述,与此相对的是,人性内心世界的深刻揭露和刻画,并没有使这款游戏趋于严肃,相反,游戏可玩性的大大提升及其多种趣味性的融入,让《如龙2》带给玩家更多的思索和乐趣。

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#6: N+
  你可不要小看了这个游戏,他的前身《N》(flash游戏)获得过第七届IGF游戏节观众选择大奖的FLASH游戏。简约的画面、超强的物理引擎应用以及有点让人措手不及的难度给大家留下了深刻的印象。如今,在经过了两次跳票之后,该游戏的PSP、NDS版终于出现在各位玩家的面前。
  这款游戏由美国Atari公司发表,游戏机版《N+》(恩加)的玩法有点像FC上著名的《挖金子》游戏,不同的是玩家需要操纵一名忍者,并且加入了物理引擎效果。




  #5:潜龙谍影3D
  这是一款手机游戏。索利德让玩家扮演索利德?斯内克这一角色,并渗入设在敌方领土上的武器工厂。孤军奋战对付大量的敌人,斯内克必须阻止可导致数百万人死亡的可怕武器的生产。索利德?斯内克在这手机平台上从未有过的战术间谍动作冒险游戏中归来。合金装备(潜龙谍影)3D:索利德结合了高质量的图象和控制风格,使其成为一真正的次时代手机游戏。

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#4:Castle Crashers
  这是由The Behemoth研制的一款面向XBOX360平台的2D动作冒险类游戏。该游戏是一款横版卷轴型的对战类游戏,以发生在校园的内容为主题,很有街机风格。系统总共设定了四个主角可供选择,他们都是拥有强大战力的骑士,虽然游戏并没有为他们设定名字,不过你可通过他们身上的蓝、红、橙和绿色辨别。


  #3:无限回廊
  来自Japabn Studio的《无限回廊(echochrome)》,一款以黑白色为主的解迷游戏。游戏的主题很简单,就是操纵角色躲避各种障碍,顺利从A点到达B点,不过随着玩家不断改变游戏的视角,角色所行走的路线也会发生改变,这就是这款游戏独特之处。

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#2:女神异闻录
  以召唤人类心灵深处之力的女神为题材的 PS2角色扮演游戏《女神异闻录 (Persona 4) 》,结合了高中校园生活加上神秘灵异事件主题中,该款游戏承袭了前作的游戏内容,并追加众多新要素与新系统,包括了武器合成系统、服装更换系统、伙伴的互动与新社群等等,内容更加丰富充实。


  #1:Boom Blox
  《BOOM BLOX》是EA与著名导演暨制作人史蒂芬斯皮尔伯格本次合作中推出的第一款游戏。《BOOM BLOX》最为适合8至12岁儿童,并能让整个家庭尽享游戏乐趣,在游戏中,玩家将使用各种动作进行“狂轰乱炸”,这将大大提升Wii游戏的缤纷乐趣和无限创意。目前这款游戏也有手机版本,并将由市场主要的手机运营推出。
  在这款充满活力的游戏里,玩家可以用超过400个不同等级的毁灭手法进行“轰炸”!孩子和整个家庭都可以通过智力挑战来清除道路上的阻碍物,无论是单人操作、合作完成还是多人比赛,都充满了创意与乐趣,并且无需“清理战场”。

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