《创:战纪》北美遭恶评 难现《阿凡达》盛景
年初的《阿凡达》(影评)让全球全民集体狂热,眼红的媒体跟电影公司同样还想在2011年的贺岁档复制这一鸡血现象,迪士尼公司花费三亿美子打造的年度科幻巨制《创:战纪》担负了这一任务。该片是1982年7月上映的《电子争霸战》的续集,前作在欧美是一部划时代的神作,不仅率先使用了实景人物与CG绘制相结合的拍摄手法,更第一次抛出了虚拟空间的全新概念,尽管票房不佳却形成了专属的TRON文化。
此次迪士尼将《创:战纪》放在圣诞节档期公映,原本希望能重现去年同档上映的《阿凡达》的辉煌,可惜首周末票房只拿到4300万,无法匹敌当年《阿凡达》的7300万的首周末票房。影评人们对于《创:战纪》的评论也大多为:一部漂亮至极的作品,但剧本的无力与缤纷绚丽的画面视觉冲击形成了强烈的对比。
《创:战纪》(Tron Legacy)乍眼看下去貌似是一部全新的原创作品,不过换回该片的另一个译名《电子世界争霸战2》大家肯定不会陌生,这是一部实打实的续集作品,它的前传——1982年7月上映的《电子争霸战》在欧美是一部划时代的神作。在那个还没有多少人能用的上计算机的年代,影片第一次抛出了虚拟空间的全新概念,并在特效制作上采用实景人物与CG绘制相结合的全新理念进行拍摄,最终所呈现出来的视觉奇观与故事结构令很多人丈二和尚摸不着头脑,即便是参与了拍摄的大多数演员们也很难理解剧本以及在摄影棚中的表演。不过这也怪不得任何人,要知道大名鼎鼎的科幻作家威廉吉布森也只是在1984年自己的科幻小说《神经流浪者》中才第一次抛出了“CYBERSPACE”的概念,从那以后以表现虚拟空间,网络概念的新思潮“CYBENPUNK”才逐渐让大众熟知,所以这部超时代的电影注定成了悲催货。