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《半条命(Half-Life)》历史事件

《半条命(Half-Life)》历史事件

  半条命(台湾、港澳译作战栗时空)是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏,由Valve 软件开发,雪乐山(Sierra)公司在1998年出版。它使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来改写了Sony的PS2版本和Microsoft的XBOX版本。英文是Half-Life,通常被爱好者们缩写为HL,在发布前就因为它引人入胜的故事线而备受关注,被认为即将改变第一人称射击游戏的模式。半条命因为它那老练的游戏内的敌人的智能系统而出名。后来Valve又开发了它的几个后续版本:半条命:对立力量、[[半条命:蓝色行动],以及MOD游戏:反恐精英、胜利日等。很多游戏评论家都欣赏此游戏的整体表现。更得到51个Game of the Year奖项以上。游戏的玩法对第一人称射击的影响深远,更被称为史上最优秀游戏。根据GameSpy统计,半条命是最多人玩的线上游戏(包括MMORPG), 其次是半条命2。
  上世纪九十年代后期,FPS游戏进入了发展的黄金时代,大量的优秀作品不断涌现。《DOOM》、《Quake》、《Duke》、《Unreal》,众多经 典的射击大作,令玩家们玩的不亦乐乎。这其中尤以《Quake》系列和《Unreal》系列最为火爆,各自拥有了一大批忠实的拥护者,也衍生出了不少跟风 之作。而当时的FPS在类型发展和内容上已经渐趋停滞,如何寻求突破创新,成为了悬在FPS游戏开发商头上的达摩克利斯之剑。

  这种情况在1998年得到了彻底的改观,一家名不见经传的小公司Valve携其制作的《半条命》横空出世,天马行空的想象力,深邃凝重的故事情节,乃至操控界面、游戏模式、画面音效、人物AI等,都赋予FPS以新的定义,并给当时的玩家以强大的震撼力。在当年的业界评选中,《半条命》凭借突出的表现脱颖而出,成为了当之无愧的年度最佳。从此之后,《半条命》系列更是一发不可收拾,相继推出了《军团要塞》、《针锋相对》、《蓝色行动》等众多后续作品、从而与《Quake》系列、《Unreal》系列形成了三足鼎立之势。

  以《半条命》为基础开发的MOD《反恐精英》(CS)出现之后,融合了团队合作、战术模拟,注重多人配合的特点,在短时间内迅速赢得了广大玩家的青睐,并一度成为FPS游戏的代名词。

  
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