影评:《丁丁历险记》——童年记忆的梦幻体验
同原著漫画一样,电影也从一只古老的船模引出悬念,迅速展开一段曲折的历险故事。
观影评分:88.6 观影地点:国瑞城百老汇影院观影时间:11月22日
近日,本报30位读者观看了由史蒂文·斯皮尔伯格和彼得·杰克逊两位大导演联手打造的丁丁历险记在线观看,给出了88.6分的平均分(满分100分)。“夺宝奇兵”式的冒险故事、“表演捕捉+CG动画”逼真效果,让观众们以全新的方式重温了童年记忆。
虽然片中的人物角色非黑即白、剧情模式极似《夺宝奇兵》,引来原著粉丝们抱怨“没有情怀”,但忠于原著的人物设定、流畅而幽默的故事、变幻无穷的场景、精彩的十多场打斗戏,仍旧能给人们带来梦幻般的体验。
对于“丁丁”这样的经典作品,如果完全采用真人演出,很难保留漫画的原汁原味,斯皮尔伯格发挥自己的技术创意强项,改用“表演捕捉+CG动画”的制作方式。由杰米·贝尔扮演的“丁丁”,经过动作捕捉技术处理后,比漫画版增加了一份真实感,片中“沙漠坠机”“船长附体讲故事”“摩洛哥追鹰抢纸条”等惊险刺激的场景,借助CG动画创造了真人表演无法达到的自由度和空间感,可以说,影片在真人表演和特效之间达到了完美的融合。《丁丁历险记》已于11月15日在全国上映,影片勾起了“丁丁迷”对漫画书《丁丁历险记》的共同记忆。诞生于1929年的漫画人物丁丁,粉丝几乎遍及世界。从迷上漫画里的丁丁开始,他们在现实中也记住了作者埃尔热。一代又一代的读者,... 当时有影评人把《夺宝奇兵》比作《丁丁历险记》,出于好奇斯皮尔伯格就买了一本法语版的《丁丁》来看,尽管文字他看不懂,但画面还是立刻就让他爱上了这个故事。斯皮尔伯格1983年买下了《丁丁》的电影版权。 2、《丁丁历险记》的作者埃尔热也是斯皮尔伯格的影迷,他认为只有斯皮尔伯格才能很好地把这个故事搬上大银幕。 ...
■ 主创访谈
下一部,杰克逊导演,斯皮尔伯格制片
记者:你一向喜欢用传统方式来拍电影,为何这次用虚拟的数字的方式拍摄《丁丁历险记》?
斯皮尔伯格(导演):埃尔热笔下的丁丁虽然是一个虚构的角色,但他身处的世界是真实的,就是我们所在的这个世界,而不是什么奇幻世界。然而如果让真人来演,又要忠于埃尔热原画中那种风格化的形象,观众会觉得脱节,因为一边是真实的世界,一边是卡通化的主角。但我们现在用的这种方式则不会产生这样的问题,它很好地调和了这一矛盾。
我很喜欢这种拍摄方式,我第一次感觉自己更像个画家,可以自己动手用一个只比Xbox游戏手柄大三倍的设备把演员放进一个虚拟的世界,事实上在片场我大部分时间不是做导演,而是做各种各样其他有趣的工作。
记者:《丁丁》里角色的逼真程度让人叹为观止,就连手上的青筋、脸上的斑、汗毛都细致入微的呈现了出来,不过最让人印象深刻的还是他们的眼睛,感觉就是一个个活生生有灵魂的人。杰克逊导演,你能谈谈这是怎么做到的吗?
彼得·杰克逊(制片):不管你是选演员,还是拍电影,演员的眼睛都是最重要的部分,一位伟大的演员知道如何运用他的眼睛表达,而作为导演我也特别喜欢拍摄眼睛的特写。早在拍摄《指环王》的时候,为了创造咕噜这个角色,我们就在研究眼睛的CG制作,我们进行了非常科学的研究,研究眼睛如何反光、眼球的结构、眼神与情感的表达等等,获得了很多科学上的细节。之后通过《金刚》和《阿凡达》,我们公司(WETA)已在这方面积累了相当丰富的经验。