标题:
《苏乞儿》:故事套路化 3D武侠尝试新
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作者:
习惯
时间:
2010-3-6 17:47
标题:
《苏乞儿》:故事套路化 3D武侠尝试新
《苏乞儿》:故事套路化 3D武侠尝试新
宇文翮
《苏乞儿》和《锦衣卫》两部武侠巨制将在春节档同期上映,袁和平与弟子甄子丹的对决也早已成为媒体热议的焦点。就在《锦衣卫》即将上映之际,2月2日《苏乞儿》也在京进行了媒体试映。
作为“天下第一武指”袁和平从好莱坞回归之后的首执导筒,他特意准备的杀手锏就是3D武侠。在《阿凡达》3D热潮席卷之际,《苏乞儿》作为第一步3D武侠片自然也引人好奇。首次体验3D武侠片的观感是,新奇感还是比较突出,但是3D技术在武侠片这块显然还有很大的进步空间,例如让观众体验身临其境旁观高手过招时的紧张刺激,每一拳、每一脚像要打在自己身上一样,这显然是终极诉求,在第一步3D武侠片中可能还无法达到这个目标,只能说《苏乞儿》开了这个先河。
《苏乞儿》影片整体风格倾向于传统功夫片,就像小时候看的武侠小说,主人公遇到挫折,遇高人相救,练了神功,再战江湖,总体来说比较套路。
重要提示
只是部分3D,观众需看银幕右上角戴眼镜提示
袁和平将他在好莱坞学到的先进技术和经验运用到了这部新作当中,实现首部华语3D功夫电影的创举。由于资金和时间的关系,《苏乞儿》并非一部完整的3D电影,而只是实验性的将片中的两段武打打造成3D效果。当万佛崖苦练和苏灿袁烈最后的决战两场武戏上演之时,银幕的右上角便会出现一个小眼镜的标识,提醒观众要戴上3D眼镜,3D段落结束的时候,右上角的眼镜就会打上一个叉。由于两段打斗并非一气呵成,特别是万佛崖的部分中间穿插了N段文戏,所以观众便需要不时的戴上眼镜,然后脱下眼镜,这对于普通观众而言,可能会感觉比较麻烦。甚至也很有可能,一进电影院就一直戴着3D眼镜到结束,这就会比较观影感受。所以事前的提醒和宣传比较重要,影院中也应该提醒观众,本片并非全片3D。
3D效果
感受新奇,进步空间仍很大
万佛崖段落一出现,观众戴上3D眼镜便可以看到一个立体的功夫世界,和平面的2D影像感觉很不相同,人物与背景之间层次比较明显,万佛崖段落注重的是背景的立体感,主要描画苏灿幻想中武侠世界。这一段的缺点是清晰度仍然不够,会有模糊之感。苏灿袁烈井中决战一段3D效果更为明显,画面也更清晰,两人打斗的画面比万佛崖段落效果要好很多。据说因为两段采取了不同的3D视觉技术的尝试。应该说,作为3D功夫电影的初次探索,《苏乞儿》的确还存在着很大的进步空间,不过这也的确也为今后国产3D片的发展开了一个头,将3D技术运用在功夫片中,也是一个非常有创意的想法,相信会被越来越多的后来者所模仿。
动作方面
加入街舞元素,动作玩出新意
袁和平的动作风格,不像程小东飘逸,又不如刘家良硬朗,但他最大的特点便是喜欢借力,任何动作都有力点,不会完全脱离地心引力,因此看上去虽然华丽,却不会失真。《苏乞儿》中也是如此,反转腾挪皆“有理有据”。“醉拳”本来就是一门动作飘忽不定的功夫,讲究“形醉意不醉”,“无招胜有招”。袁和平此番不仅去掉了自己当年拍《醉拳》时给成龙设计的许多花招,更加的追求速度,而且还别出心裁地将街舞融入其中,令动作表现刚猛之余又多了一丝柔和。黄河边上苏灿和袁烈的一场打斗,画面背景雄壮,五毒邪功邪气,算是叫人印象深刻。
剧情老套
照搬《霍元甲》,无新意
《苏乞儿》的编剧杜致朗也就是李连杰功夫收山之作《霍元甲》的编剧,而这一次《苏乞儿》竟然懒到几乎原封不动照搬了原来的故事。从苏灿一开始的年轻气盛到被人打下黄河,再在世外桃源一样的地方养伤期间悟出了武学的至高境界,重返俗世,惩奸除恶,最后扬我国威。苏乞儿在电影里所走的人生道路几乎和霍元甲如出一辙,甚至连和外国大力士比武的桥段都照搬不误。《霍元甲》中,李连杰莫名其妙从天津流落到南方,《苏乞儿》里赵文卓又毫无理由的不远万里从广东讨饭到了黑龙江。剧情上没有新意使《苏乞儿》的故事比较老套,是比较缺憾之处。
作者:
一个人的舞
时间:
2010-3-6 17:48
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