标题:
我欲乘风工作,又恐游戏不得
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作者:
h1821388
时间:
2010-10-8 14:51
标题:
我欲乘风工作,又恐游戏不得
达芬奇是个画家也是个科学家
NB的乔治奥威尔是个左派作家同时还是个志愿兵
恩,牛顿研究过物理学和神学
好吧,就连郭敬明都身兼霍比特人和汉化工作者的双重身份
摔东西!
大家同是有梦想的青年,为什么我就不能兼顾工作和玩梦幻西游呢?
事到如今才发现自己太天真
结果无情的事实否定了我的幻想,以我这种并不算过硬的文凭,能否找到工作都是问题。
哥作为一个有些宅的即将毕业的大学生,面对这种量级就业压力表示十分惶恐。80后也有80后的苦衷,我们是不用像父辈一样挨饿,但是大学扩招带来的文凭贬值让我们面对有限的工作岗位和近乎刁难的招聘要求还是很无力啊。
自认为好歹算是一个老玩家了,从DOS时代开始玩单机,后来迷上了梦幻西游就坚持玩了多年。我写东西的水平也还可以,文科生嘛又是学中文专业的,很期待能够找到一份与文字打交道的工作。结果杂志社和报纸都要求有一到三年的经验,就连我最想干的编辑工作都需要相关专业数年经验。这么看来中文系真是一个很尴尬的境地,而我又不太想当老师——在学校里呆了十多年了,不想再在这个环境里面生活下去。朋友说我适合进入游戏业,不是程序不是美工,最好能做策划。我也深知我的知识结构和专业方向在游戏策划上应该能够一展所长,但是没有人引荐的话,估计还是得被卡死在工作经验上。
好吧,于是这就陷入了一个悖论:想要工作就必须先有工作经验,想要有工作经验又得先工作。请问这就是传说中的第二十二条军规么……
工作的问题让我忧郁如同哈姆雷特
我期待自己能找到一个能让自己学以致用的工作,如果是游戏策划当然就太好了。理想状态是成为一个梦幻西游的策划,相信我的古文功底和对游戏的理解能够给团队带来很多新鲜的点子。不过要进入大公司实在是太难了,这一点让人头疼啊头疼啊疼啊疼啊啊~
大一时我给自己的预期是找到一份自己喜欢的,和游戏有关的,需要激情与创意的工作。眼看着毕业临近,自己求职之路又是命运多舛,大一时定下的目标又显得有些可望不可及了。
自古黯然销魂者,唯求职矣。
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