开玩笑
不是武器是什么?
USP(Universal Selbstlade Pistole)是HK公司第一支专门为美国市场设计的手枪,它的设计原则以美国民间、执法机构和军事部门的用户要求为依据的。在1993年休斯顿举行的 SHOT Show上,USP第一次向公众展示,同年,USP开始投入生产。USP一开始只有9mm和.40S&W两种口径,虽然这两种型号相当受欢迎,但许多美国人始终对.45口径情有独钟,当年在美国军方选择发射9mm的伯莱达92F手枪作为制式手枪后,发射.45ACP(Automatic Colt Pistol )弹的M1911手枪系列仍在民间或各个军事部门和执法机构中广泛使用。所以HK公司便设计了发射.45ACP弹的USP,并于1995年5月推出市面。
性能
标准的USP可以搭载消音器.一些特别型号的USP还能搭载红外线瞄准器.USP在美国市场上运用的非常广泛,基本上任何美国题材的枪战片和电视剧都可以出现它的身影.从性能上说,尽管USP不具备特别突出的杀伤力,但根据其设计目的,它可以说是一款非常平衡的枪.
在游戏中,USP是出现率最高的手枪.尽管USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力.但是USP的弹道也没有沙漠之鹰那么离谱.而且它的射击速度也非常快,杀伤力也不弱.在手枪局中,它是最优越的武器.
枪械评点
USP准确性较好,每个弹夹12发子弹,虽然装弹量较少,但胜在威力较大。这把枪的用法很简单,对着敌人的头部射击即可。
USP的特殊武器功能为加装消声器,但加消声器以后子弹的射速会减慢,威力会减弱,而准确性的提高并不多。USP加消声器惟一的好处,在于掩饰使用者的位置,这也是游戏设计者的本意。
弹道分析
近距离
弹道相当密集,虽然USP略微的后坐力会使得后几枪偏正上方,但掌握到这个要点之后,优秀的射手能够在近距离的时候有效地调整准星位置,保持连续射击时的准确率。
对没有经过严格训练的玩家来说,我们建议以4~5枪为一组连射,这样的好处是能够调整准星,尽量使着弹点落在敌人的头颈处。
远距离
USP远距离射击时的发散较为严重,这点比GLOCK要略逊一筹,由于后坐力的关系,从图中我们可以看出,USP远距离射击时有向正上方偏离的趋势。
所以,我们建议追求“爆头”感的玩家,在远距离连续开枪时修正准星瞄准敌人的前胸,以增加爆头的几率。
加装消声器近距离
弹道比不加装消声器要分散一些,因此控制的难度更大。
建议玩家压低枪口进行射击,而且由于开消声器之后会降低威力,这种射击通常只能用于偷袭。
加装消声器远距离
分散更为严重,而且弹坑较浅说明威力降低得很快。由于杀伤力的原因,这种射击的应用范围很窄。
当玩家需要作这种射击的时候,我们建议以1~2枪为一组进行点射,看是否能有好运气。
使用技巧
USP是一支非常实用的手枪,价格便宜,是CT的默认手枪。
在所有的手枪中,USP的杀伤力仅次于沙漠之鹰,而且有值得夸耀的高精确度。在对局初期,运用USP的熟练程度往往会成为后续战局发展的关键。
在近距离,USP具有一枪爆头的能力,很多喜爱USP的玩家甚至认为这把枪是最容易爆头的手枪。一般来说,使用USP时,不加装消声器,对准敌人的胸口以最快速度连射4颗子弹,对手被爆头的几率很大。
此外,USP在空中跳跃射击时具有十分好的精度,在初期的运动战中,能熟练使用USP会占有很大的优势。
USP最大的争议在于消声器。加装消声器之后,USP的枪声变得十分小,需要仔细听才能听到,这能帮助我们完成完美的偷袭。但是随之而来的是USP会失去一枪爆头的能力。
建议初学者多多练习使用USP,培养出用USP时良好的射击感,这能帮助玩家在开局初期取得优势,并逐步步入优秀射手的殿堂。